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  一、 比赛时间:

  战队联赛循环赛:周六

  战队联赛淘汰赛:循环赛第四周周日14:00开始

  二、 报名规则:

  1、参加的玩家等级必须大于等于75级;

  2、玩家在NPC处注册并填写战队信息,完成后即成功建立战队,开始添加玩家进入战队;

  3、玩家最多同时存在一支同一类型战队,一支战队最多存在11名玩家;

  4、提交注册的玩家为战队队长,队长可解散战队;战队队长职位可转移;

  5、队长不可退出战队,只有转移队长职位之后才可退出,战队中最后一个人退出战队即解散战队;

  6、玩家必须拥有战队才能进入战队联赛战场服务器;

  7、进入淘汰赛后,玩家无法再进行战队更换及建立等操作。

  三、 循环赛流程:

  1、统一战队玩家在组队情况下,由当前队伍队长排队后切换进入战场服务器;

  2、战场服务器中同一战队的玩家组满6人后才能去NPC处排队;若排好队之后有队员掉线,队友也可进入战场,如果不进入则直接判定为失败;

  3、系统根据排队的战队数量随机分配对手;若总战队数为奇数,则随机轮空一支;

  4、系统根据战队积分区分不同档次,随机分配对手时优先选择同一积分档次战队;其次从邻近积分档次选择战队;积分相差3个档次的战队不会在战场中相遇;

  5、循环赛晋级机制:循环赛前32名进入A组淘汰赛、33到64名进入B组淘汰赛,65到96名进入C组淘汰赛;

  四、 淘汰赛流程:

第四周周日

战场服务器开放,淘汰赛玩家登录

晋级淘汰赛方可进入

第四周周日1400~1410排队

第一轮淘汰赛开始

队长带队排队参加比赛,如果在这段时间内相关队伍未排队则被视为放弃比赛

第四周周日1500~1510排队

第二轮淘汰赛开始

第四周周日1600~1610排队

第三轮淘汰赛开始

第四周周日1700~1710排队

半决赛开始

第四周周日2000~2010排队

决赛以及34名争夺赛

 

领取比赛奖励

回本服务器找NPC领取比赛奖励。

  五、 战场形式:

  上古神迹战场

  六、 比赛规则:

  1、所有战队初始积分为0;0~400分阶段输掉比赛几乎不扣分,获得胜利则按照积分规则得分;

  2、比赛时间结束后若未分出胜负,则根据战斗分数判定胜负;

  3、循环赛结束后若出现积分相同的战队,首先根据战队胜率,胜率高者晋级;胜率相同则胜出场次多者晋级;最后根据战队交手情况,交手胜场多者晋级;

  4、循环赛前32名进入A组淘汰赛、33到64名进入B组淘汰赛,65到96名进入C组淘汰赛;两个组的前3名分别会给各自服务器带来好处,但是如果出现重复,取最高奖励;

  5、淘汰赛中,系统随机分配战队对手,败者出局,胜者晋级下一轮;

  6、第五轮淘汰赛即冠军争夺战,胜者为冠军,败者为亚军。

  七、 战队积分获得规则:

  1、循环赛中,获得积分与交战两支战队等级有关;

  2、循环赛中,同一积分段中,高积分战队输给低积分段战队时会输掉更多的分数,相应的胜利的低积分战队会获得更多的分数;

  3、淘汰赛中,每场比赛胜者增加的积分为定值,败者增加的积分也为定值;

  4、淘汰赛中积分只增加,不减少。

  八、 跨服战场战队联赛奖励:

  1、奖励获取条件:循环赛中,每周内战队只要参加的战斗场次超过10场,并且出场率达到30%的战队成员,将会根据战队积分得到点数奖励,点数可以购买战场奖励;

  2、跨服战场奖励:循环赛结束之后,进入淘汰赛的队伍会分别得到不等的奖励;

  3、每个组的冠军队伍所在服务器会得到全服奖励,如果奖励重复则取最高奖励;

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